上半年的10款必玩桌游请你来打分!CQ9电子有限公司回顾2025年
下一款○▽☆…-,《囚徒之夜》的众筹成绩并不好△▷★◇○,但是UP主高斯的两期拍摄为其创造了1200万的播放量▽-,也彻底让这款将身份推理■…▪▽-△、谎言博弈与动态信息战融合的嘴炮聚会游戏破圈▼•▼--•,因此出于知名度考虑…◆◆•,我把它放进了2025年上半年的10款必玩桌游-●▽☆=。
而且一局时间很长对我的老腰不太友好▷▲,你会对其打多少分呢▪●?请做出你的选择◁□■△■▲。游戏之前记得有个心理准备◆▷。边玩边解锁海洋小常识-★▷●▼,玩家化身海洋研究员●□,
玩家扮演护戒小队成员▽☆△●□,单人…●▲▷、双人局也有专属优化规则……●○▷•。
美术呈现堪称艺术品级别◁■-,由《魔戒☆=•★◇:中洲对决》画师Vincent Dutrait和《仙境幽谷》主美Andrew Bosley联手打造◁▪,前者用复古油画风绘制现实场景▲◆▪-○◆,还原咆哮时代的维也纳与心理学先驱形象▽▷●□-;后者以奇幻笔触勾勒48张梦境卡▷◇○▲,取材经典名画与幻想主题▼-☆★。还有罗夏墨迹透明卡■◇•…▷▽、精致洞见标记等顶级配件•●,可选收藏升级盒☆◆•●△,收纳设计也十分贴心•□□●▼◆。
作为《幽港迷城》系列全新续作◇☆◇,它延续经典设定又全面升级=▷●…,众筹斩获1296万美元佳绩○-■,BGG评分高达8▼▪△.8★▼★-△◆,飙升至总榜第19位==◆◁◆,被玩家看好冲击前十◇…○。
玩法就是开局抽卡定身份•◆▲=,翻问题卡后◆▷-◁-,囚犯根据自身罪行打出YES/NO标记-▷△▷●▷,狱警随意出牌伪装☆★▷△•。玩家仅有3个YES和1个NO标记◇□◆•☆▪,用完3个YES或翻开5张问题卡就进入推理阶段=▽。此时会追加新罪行卡•▼☆…▽,洗混后投票指认狱警■•○☆◁○。
版图分三个真实习性对应的水深区域○▷-■▪△,玩家靠鱼卵☆△■-、幼鱼□•、鱼群三种token计分…△•▼▪,3条幼鱼可组成高分鱼群▷▲。鱼类卡有三种能力△=△•,打出时△☆▽●▲、潜水触发时☆◁○▽=、游戏结束时各有收益•=◇▪,部分能力全玩家可自选□•△◁◆●,增加互动性☆◇□•。回合内要么打鱼类卡▼-=○-,要么潜水…-△,潜水员从上到下移动触发沿途收益•◇▼□,首个抵达海底还能拿底部奖励-▷●▲◁,轻松构筑生态引擎■▽,触发爽快COMBO•▲◇。
下一款◁★•▲□•,《曙光计划》是2024 年SDJ黑标奖获得者▲=-☆▼,这款主打▼▷■“碳逆转◆•□◇…•”的合作德策凭借强概念主题▼○、创新玩法和超高颜值圈粉无数=…,是对▷◆=•●“人类命运共同体•▽◇▽▷”的深刻表达▷▪•●◇,模拟全球变暖的过程•…=□▲,对理解碳排放很有意义…▲•,并且如果只考虑自己发展而不顾全大局▽◁◁☆,最后是大家一起买单◇•○△。
游戏背景设定在罪恶之城监狱◇▽◇,玩家们化身囚徒□■△,其中藏着一名伪装的狱警卧底◁○■=•△。44张罪行卡搭配1张狱警卡★△■◇▽,每次都能解锁不同身份扮演○★◆,非对称对抗充满新鲜感◇▼-。

玩法上以经典 •●“吃墩◁□●◇…-” 为核心☆•●☆,还融合了深度合作策略□===,BGG 开分直接冲到 8◆◁▽■◁.2▲-◆◁●○,被评为《星际探险队》之后的又一合作卡牌佳作○=-▼。游戏设有 18 个连续章节••◁◇■•,完整还原《魔戒》原著第一部经典场景◇●,每个章节都有专属规则○…-◆▽、原著角色和特殊事件△●•…,让玩家亲历从夏尔出发的冒险之旅=□=★。
全程不能直接透露手牌△★,探索透光带•■◁=、中层带…☆▼、深层带三大水域○▪,卡牌图形化设计清晰易懂•○,暗中记录罪行●□★○☆●,因为不同地方都略有不同=◇☆。

双向牌可随时调整方向□◁◇▪○,轻松创造胡牌可能●•◇=▼…;绚烂星星奖励能拿额外分▼◆▪★•,每张星星牌都让人舍不得打-•-◆▪。最贴心的是○○•“一牌之差▷★”机制□▷=▷,差一张牌且所需牌在场◇◇◁▲▲●,就能按完成牌型计分△▼,大大提高胡大牌容错率••◇…▪。游戏拿一打一▽=◇▽▼,打出的牌正面朝上•▼☆,点炮机制让互动感飙升◆☆▽▷■,时刻要留意场面▷•●▲○•,避免▼□•☆●“成人之美•◆”☆▼◁。
下一款▼★■,《大西部之路》系列是很多玩家心中的德式神作○☆◇▲☆,但较高的门槛让人望而却步■☆◁△▼,今年被称为=•“大西▪•”青春版的《大西部之路…-=:埃尔帕索》带来了轻量化续作●-▲△-,BGG 重度仅 2◁●.6/5◇•,完美平衡策略深度与上手难度▲▼◆◇。
当然☆▲=◆▷★,它再怎么好玩也是基于中国麻将的衍生作品▪■=★,所以也体现不出什么玩家的水平▷=●◆,运气有时占了胜利的主要因素◇△☆★☆☆。你会对其打多少分呢=◇◁▪▪?请做出你的选择…▪●•☆。
下一款☆□●▽,《幽灵笔迹》是一款SDJ红标提名☆◆△▷,适合2-8人游玩的欢乐聚会桌游▷▼,专为热爱猜词和解谜的玩家打造◁◇!游戏中▲☆▼,玩家分为两个竞争队伍●▼▷▲☆•,每队由幽灵和灵媒组成▽★△☆■▲。灵媒借助•★“神之笔▽○▷▽”向幽灵提问○▲▪▼△,在只言片语间逐步揭开被遗忘的秘密▷=▼□。两队在时限内争分夺秒▼◁◆,最快找到正确咒语的一队▪▼▷-▽□,就是赢家◆▷☆◆!
狱警被投出仍能靠指认全罪行翻盘◆•△◆□▷,囚犯则需投出狱警且隐藏至少一人罪行才能获胜=◆。
▷△☆●▲○“大鱼吃小鱼★…•◇”机制贴合鱼类习性★★▼▲▽,孵化鱼卵环节趣味十足■▼▷□,玩家常常为凑鱼卵△=■△□、赶孵化忙得不亦乐乎▲△▼…★□。每大轮有成就结算◇▲☆-,新手也能明确目标▽-•◇。
你会对其打多少分呢○▪◁□▪□?请做出你的选择•-。还是资深麻友都能玩嗨▷-■。它也是一款很神奇的在中文(拼音)和英文(单词)体系下能玩出不同游戏体验的猜词游戏▪•▼△□◆。各个版图串的不紧凑☆▷△●▪,奖励板块略微有些不平衡■■◁▼▽◁。每张卡牌都附有科普知识■-,
要说唯一的缺点可能就是只有4人才好玩=▪•,其它人数就差的意思▲☆★□。你会对其打多少分呢□-◁◆?请做出你的选择■■□…▪◆。


规则简单易上手○-◆•△•,但决策权衡又很有策略▽◇▪,颜值与内涵双在线◇▲▽,既能体验卡牌构筑的爽感•▪,又能感受到环保的重要性●▲▪■▽,不过卡牌效果有些单一▷□▪★=,同质化比较高◇◆,降低了游戏的重开性◇=•●,SOLO模式也被一些玩家诟病设计的比较偷懒▪-,过关就不会想再重开了★▪。

玩法上是硬核又易懂的德式拼盘•▪■,核心围绕提出猜想(工放+引擎构筑)☆▷▷、治疗客户(成套收集)等行动展开★▽▲-,各项玩法环环相扣▲•○,中后期能触发爽快combo◆-▼。虽BGG重度3▽▽▼☆.9接近重德=-▷▲○•上半年的10款必玩桌游请你来打分,但玩法与心理学主题深度融合★…▼•-,直观易上手◆-•。
下一款◇☆,《翡翠骰骨》应该算是今年在友尽互坑赌狗桌游这一类的精品□◇…,它是《骰谜奇境》世界观下的新作•◆,设定在乌洛斯大陆的库尔巴克监狱□▼,赢家带走财富=▪▼,输家留下自由●•。
流程更流畅☆★,最终实现反杀▼▽,又去掉烧脑计算-◇●★…○。
下一款◁-☆,继《展翅翱翔》和《龙翼翱翔》后•▪•▽▲,海洋主题的《展翅遨游》重磅来袭…○▽-★◇,作为中度策略游戏△…◆●,延续系列科普与引擎构筑的核心特色□◆…◁☆☆。
下一款=▽▼…▽=,继至尊戒销毁后-•●•◇★,中洲的冒险再度开启…□★●!这款全新卡牌策略游戏《魔戒同盟》连同限定扩展【加拉德瑞尔的礼物】在2024年年底发售★★○▷=。
玩法还有超多巧思★▼,掷骰手有重掷方块和割鼻子两种重掷方式=-◁•◆□,能扭转局势但别贪心翻车▷-▪;进阶赌注系统提供更多战术选择••=◁☆▽,传奇头骨等机制让博弈更刺激□☆,每一步决策都影响输赢△▷…。
游戏以20世纪维也纳周三心理学会为背景•▲=•▼,玩家化身学会成员◁☆•▪▽▪,通过研讨猜想☆◁◇、治疗顾客■◆,角逐顶尖心理学家称号▼☆-•●-,主题独特又极具沉浸感★◁-。
玩法紧跟新世代卡牌简约化趋势◆△,一页纸就能讲清核心规则■◆◆。采用独立费用系统杜绝卡费■★、爆费问题▷•◇◆○。
还有6张额外规则卡☆•-…▼□,立直=○!CQ9电子有限公司回顾2025年、点炮▲●、三对等玩法全都有◁▷◇,还能自由加规则★☆△,十分有博弈感■•▷◇◆。

由《瘟疫危机》设计师Matt Leacock联合Mads Berg打造□★□,灵感源自《展翅翱翔》等游戏▽☆,却用全新视角讲述人类协作对抗全球变暖的故事▷□△。
如果你能接受它昂贵的价格以及飘忽不定-▷…□△…、时高时低的价格折扣…-◇,我想它会是你心中的满分桌游■▼☆=△。你会对其打多少分呢▽◆?请做出你的选择•◆•。
我们终于到了最后一款○▼,玩完《六华》后▷•●△-,我觉得国粹麻将爱好者一定会喜欢★…-□▼,游戏踩着上半年的尾巴发货▼★,我在下半年开了数不清多少局▽▪,它简化传统麻将复杂规则▼△•…,上手毫无压力□■■。玩家手牌仅5张…=▪…,胡牌需凑6张◁▪•,核心是集齐 一色…◆、三连○…☆◇、六华三种基础牌型▷•▲△。
6类卡牌实则核心仅3种◇▪■,搭配独立的士气牌库△=、主宰卡和天灾卡◇○▼●•,轻量化设计降低入门门槛□•◆◁•▷。同时减法中藏加法▪-☆★☆□:士气牌自带派系专属效果★▷,比如太阳城派系可将其转化为陵墓守卫参战●◁△◇□;天灾卡+烧血机制防止战局拖延◆■,还能自主选择是否使用○▽◆“刺激-●☆”天灾卡调整策略▪▷○•☆▪;场上单位限6个○▼◁▲☆,配合前后排攻防设计=--◇▼•,操控灵活不爆脑▪▲▲▷。
它社交属性拉满•…=◁-△,不管是新手还是进阶玩家都能沉浸其中…◇。不过有时会遇到最后时刻纯靠蒙来2选一的情况△=,暴露了其没什么逻辑的本质…▪□…,不过聚会游戏我认为开心快乐最重要★●●•◆…,胜负不重要…◇△。你会对其打多少分呢◆◁▲…?请做出你的选择••…▲■▲。
游戏中玩家分别扮演中国◁◁▼★、欧洲◁▷○■=□、美国▽◆△★★、主体世界(含非洲等)◁△◇▼○▽,初始版图和困境各不相同•-•:美国要应对交通排放☆□,主体世界需满足增长的能源需求▼△-★☆,目标是6回合内实现 ◁◇▪◆“碳移除>排放△▽”▲□,否则全球升温超 2℃或社区崩溃即全员失败••▽=!
我也为其拍过多期视频了▲★,每次剪辑时我都会十分回味○●,因为每个势力都特性鲜明◁=•▷,太阳城靠圣物复活取胜▼…•▷▼▪、天庭擅长士气卡循环●◁◁▪▼○、高天原注重走位-•□=◁★、阿斯加德以伤换强■◆■。

《霜港迷城》以极北寒霜港为舞台…☆☆,告别幽暗港的潮湿•◆☆••,冰蓝主色调搭配细腻立绘◁●△,10kg重的 ★•▼▷▪“美式巨兽□•◇★=★” 体量▷★▼▼•,带来沉浸式极地冒险体验◇•◆■▪=。
150多张几乎无文字量的卡牌◁◆▼-☆,每张都带可扫码解锁的小故事●▷□▼○,还能两用◇▼▪▪:要么打在行动槽上方发动即时效果•▪,要么塞到槽尾叠加同标签卡牌◁▼▽,强化构筑专属强力组合★◇。
它不只是简单掷骰游戏◁…,虚张声势的心理战◁☆▪□●、极限拉扯的策略选择■▲,运气与实力并存▪■…,堪称家人朋友聚会的友尽神器▷◆▽□。
游戏规则不难▲▪▼,上手比较轻松•▪□▽▲,核心围绕头骨面板展开赌局▷◇☆△○◁,轮流扮演掷骰手和赌徒=▪◆,心理博弈这块做的不错…•▲。掷骰手可选3 - 7颗骰子▽▪□☆,在头骨的下颚□•▽★☆、上颚等五层放置•▽★▪●●,下轮只能放同层或高层-◆◇,能达成爆了☆=、满贯等五种结局◆…•=★,还有翡翠头骨等三个高额头奖□◁,高风险高回报▽▪▲▼。赌徒要拼手速下注★☆◇…★,输了不亏▷-•▲,赢了空手套白狼◆▷▼▽,早下注的玩家奖励更高■○…▽□○,犹豫就会错失良机□▼=。
交互性是没有的…▪■=■●,
相比系列前作…•△◆◁,囚犯要抱团揪出卧底-=▼○,是系列中最轻度友好的一款▪▪◁•。除了适合聚会◁▲,全靠默契推理和缜密布局赢下牌墩CQ9电子有限公司=•□▪。狱警则需伪装身份-★,《大西部之路◇▽■•:埃尔帕索》让新手也不用纠结原版的复杂规则★▲。
它的设计师以及美术凯多之前是混潮玩圈的■••◇,可谓大有来头•▼•△,也正因如此★○☆,《十二军团》的美术既实现了多派系鲜明的视觉区分●◁▼,又保证了关键画面的质感CQ9电子有限公司▪▷…○★,成品审美在线○●★,完全契合游戏的神话氛围CQ9电子有限公司▪=◁□◆。
我的选择标准非常简单直接★-=•,那就是2025年1月1日后6月30日前正式发货▼▪▪•,进入中国大陆的中文桌游▼▽=•,我按照完全个人对其知名度的感知进行了选取▼▲▲△,希望你可以留下点赞和关注★◇○=,我们现在开始=●…■▪◁。
幽灵笔记巧妙的从=△△-…-“单词一部分■▼••…▷”的元素切入◁■◇,队长来回答队员问题的时候只能从单词/拼音的第一个字母开始写◆●-△-◁,写到队员◆☆△◇“自以为是●☆○▲”的知道答案就叫停★○☆。
因为只有自己队员知道问题题面☆■□,所以看到队长的几个字母后更能猜到答案(但往往这种自以为是会带偏猜词方向)=★。对方队员也能看到字母◁▷■-,所以队员如何平衡让队长写多长的提示=▼△◁▷,是这个游戏的关键决策点●●…。
细节满满★■-▪。适配家庭休闲▪▽=、小型派对等多种场景○◁▪○▷。各自拥有专属胜利目标△●◆▪☆▷?


上半年的这几款我个人主观认为的必玩桌游聊完了◁▷☆◁•,现在每个月进入中国大陆的新作都很多…●,肯定有非常多的遗漏•○-▪▪▷,如果你也有你的主观推荐欢迎评论区补充◁▷▲○。
新星出版社乘风游选品眼光很独到▷□……。后期比较重复无聊▼★◆。但是绝大部份精髓保留了▽□▪□…。它做了玩法减法■▽▷,不管是不会麻将的新手…●▽。
所以《六华》对我来说就是低配版的代餐•◆★=,当然《展翅遨游》也延续了展翅系列惯有的自闭刷分□■●■,你会对其打多少分呢•■=▪◇?请做出你的选择▷□•◆◆-。简化了很多很多CQ9电子有限公司▼-•▷,实际体验下来每局游戏都充满猜忌和试探的心理战•=•。同时还有丰富变体玩法▲□,它既保留麻将的凑牌乐趣▪▪□,也有玩家认为它太碎了◆□▪-▲…,也有一些玩家认为它砍的太多◆☆=…,收集135种考据严谨的手绘鱼类卡牌▽☆。
咱们先来个开局王炸•△●,美式巨兽《霜港迷城》在2025年新年初始的冬季来到了中国大陆●☆★★。
作为《魔戒》IP 正版桌游●…▷,它的颜值堪称艺术品▪…☆!由《情书》和《瘟疫危机》资深画师 Samuel R◇◁▼-=-. Shimota 操刀•◇-△,外盒采用闪卡工艺▽•□◇▽△,不同角度能看到至尊戒的璀璨光泽●▪;卡牌则借鉴彩色玻璃窗设计▼▽■-◆,色调饱和易分辨▼□…●,自带魔幻神秘气息••☆★,完美契合原著氛围▪▼•,沉浸式体验拉满▽◆☆●•。
如果鸡蛋里挑骨头说一点体验上的bug-■◆▪,我会觉得问题题库有点太大了■▲★▼☆,一部分问题题库对大部分答案都不太适用□…△○,导致队长非常难回答…●,会让队长卡出很长时间的downtime▼▽▲○◆▽。我觉得应该首先精简一下题库到更普适性的问题☆-●◇□•。


它凭借严密的规则设计★□★□△、超大体量内容和极强的沉浸感▽…,收获全球玩家好评◆•▪▷。良好的学习曲线让新老玩家都能轻松上手◇■▼●★☆,数百小时的游玩时长绝不枯燥•▼。
下一款◆○□…▲,原创卡牌《十二军团》是先在去年桌游展上成为爆款的▲■○★△,然后在今年发货后口碑持续攀升▲-,这款以全球多文明神话历史为背景的LCG式对战游戏-••,凭简约又不失深度的玩法●•=-•、特色鲜明的派系设计☆●◁◆,十分对我的胃口▪■●▪。

完成章节后可开启【旅程永不绝】模式增加重开性-△…,目前市面上《幽灵笔迹》已经售罄★◆▪▪◆●,你会对其打多少分呢◇▷▲•?请做出你的选择▪☆。我自己经常搞不清中国麻将的规则••△▪▽•?
至于核心机制▷△•★☆◁,包含点对点移动◆★★、牌库构筑等经典元素□△●□。流程延续 ▽▲“移动 1-3 步+执行建筑行动●△” 的核心框架▼--•○▪,版图却浓缩一半△○▼★,得分目标一目了然▽▪▲△▽。
在玩法亮点方面▼●,包含专家卡改成纯消耗型•▪◇○…•,雇佣节奏更需策略◁…◁○;建筑无过路费◁▷,玩家可和平共存◇•,双面设计提升重开性…□●□○-;运牛卡牌简化●▷◇▪=,牌库优化目标清晰等等▽☆…☆▷。
首先是便捷性的升级•□▪,5分钟快速 setup…◁★■◇,版图变垫子●△,各类 token 都有独立收纳盒★=▽。
最终队员猜词的方式也很巧妙▽•-,也是通过第一个字母开始往后写•▪-…△,因此出错后也会帮对面团队排除错误答案▲◆-▷▷。这种两边•☆…★☆“互帮互助◁▪●★▲○”的竞速猜词游戏考验的是队员的想象力▷-▪◇。
2025年即将结束…=□■-•,每到年末桌游圈的盘点视频也将纷至沓来▼▷•●,本篇文章我就想来聊聊2025年上半年的桌游新品…○☆▪△,排名不分先后•□▲。
众筹期间的福利也是诚意拉满-◁…●,不仅有派系异画士气牌○◇,豪华版还附赠独家编号亲签金箔孙悟空主宰卡▷=▲◁,当然天灾卡的过于随机以及UI其实有些过于简洁◁▽□,比如天灾等级这样的重要信息展现并不醒目●•□,也意味着这款国产进步空间还有很大◁▼◁▷•★。你会对其打多少分呢◆▽?请做出你的选择▷■…◁▪。


最戳人的是主题代入感=•!游戏本身就没有塑料配件△=▽,游戏中极端天气•-、雨林退化等危机卡◇…▼•★,时刻提醒气候挑战的严峻▽▽。玩家必须深度协作◁▲◁,有人专注减碳•◆△•★,有人帮扶弱势区域…=◇■○,缺一个都可能★●•▲,完美诠释●□…▼-“人类命运共同体★△”☆●。

核心玩法包含138个线性与非线性结合的战役剧本▪▪◇▪,冰川=■、远古遗迹等多样场景▼■◇,每场战役都有独特规则•●,不止于消灭敌人△☆▽★•◁。战斗采用无骰子卡驱机制☆◁☆▷◇▷,选能力卡定先攻值△■-…▽▽,靠精密策略和队友默契连击制敌☆●□•,角色有个人使命◁■◁▷▼,完成后可退休换新职业◇=,充满长线乐趣■◁◇▪。创新加入前哨阶段…★◇,能重建建筑◆▲、随机组合材料酿造药水◆☆,还有季节变迁的时间机制▼◇▷•,兼顾战斗与养成○▽,玩法丰富度很高★●☆=。

不过作为一款聚会游戏▪△,有时候一些玩家会有点长考…○-•,投完不仅要看自己收益●▼,还要考虑不给别人收益◆…▼,算是这个游戏的小缺点△◇★▲■年轻人弃传统餐桌选卡座好看实用还省空间C。你会对其打多少分呢★■…●☆?请做出你的选择★★◆=。

下一款□=,心理学主题德式神作《梦境潜行》作为Fantasia Games的现象级作品◇●•▼▪,它众筹14天收获12819名支持者☆▷●▪●,交付后口碑爆棚○■△◁,不仅跻身BGG总榜前500▽◁,更拿下DICE TOWER三位评委一致9分推荐和金标认证△○▷▲。




